S:t Eriksplan 3
113 21 Stockholm
Sverige
Strategifasen kom först — intervjuer med interna och externa intressenter, destillerade till en vision av hur det digitala landskapet skulle se ut 2015 och vad Svenska Spels gränssnitt behövde klara för att möta det.
Designsvaret var radikalt i sin enkelhet: en UX-plattform för alla spel. Ett system, en logik, oändligt innehåll.
”En plattform för alla spel var ingen begränsning. Det var hela idén.”
— Johan Ronnestam
Ronnestam Creative Studio designade UX:en, med designerna Daniel Stridsberg och Jonas Theder på gränssnitten. Plattformen levererades 2012 — utfällbara menyer och gränssnittsmönster på plats innan Facebook och de andra ledande sociala nätverken införde dem, och långt innan någon pratade om vikbara skärmar.
Flera år senare kom branschen ikapp. Det är så en designplattform byggd för att hålla ser ut.





